1)番外托雷篇_364_变形金刚之火种重启
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  番外托雷篇

  没能看到鸠安排的所有种类车的使用让我感到有些失望不过我从中得到了极大的启发,把饮料放在一旁打开光脑开始对基地外那片空旷的区域进行布置,我比较喜欢鸠在守卫通道时承载车高层救火车的运用,不过我在侧倒的高层救火车上加装了几架高压水切割设备配合救火车水箱内数吨的水足以让高压水切割设备持续使用十小时,不过我在承载车倒放高层救火车这一组之后我再安置一对高层救火车使用车上自带的高压水枪对云梯构成的栅栏间隙进行喷射,这样一来丧尸堆就会被吹散云梯构成的栅栏持续时间越久消灭的丧尸越多,当然其中的角度位置等等都需要精密的计算,所以这样的布置我仅在几个关键的位置布置其他的地方都以承载车配倒放高层救火车为一组,粗略的设计就是以这样的一组组防御环节连接而构成的。。。说实话我并不满意。

  抬手拉开基地建筑外层的三维图像在基地外墙我安置了一组组自走防御哨塔,让它们居高临下封锁我设计的防线几处关键点用以缓解整个防线的压力。

  打开防御整体效果。。。该死!这是什么垃圾设计!丧尸根本不会跟你玩塔防游戏,它们的本能就是毁灭如果有什么东西阻挡它们九成都会扑过去摧毁然后再继续前进,鸠他们的环境造成了丧尸会集中在通道方向冲击但基地前的区域跟各人类要塞都市防御墙外的情况相当,丧尸们会直接冲击我的那些设计根本狗屁不通。。。有些愤愤的关闭光脑端起饮料皱着眉一口口的喝起来。

  “父亲怎么了?”

  “设计不顺利推翻了需要重新设计。。。要怎样让丧尸按照我设计的路线走?”

  “父亲有没有想过把防线设计为开发式分隔防御?”

  “怎么说?”

  “我曾看过一些历史悠久的记录影像,在过去科技不发达时老鼠的问题是困扰人类社会的一个极大的难题,那时的人们设计出各种各样的捕鼠陷阱其简单程度孩子都能做但其效果哪怕是在现代也是非常出色的,其中就有这么一种开发式样的分隔陷阱或许对父亲有所帮助。。。我已经把那段影像资料传过去了父亲看看对你的设计有所帮助?”

  “我来看看你去忙自己的事情吧”说着我随意的打开阿雅传给我的影像资料,但很快我就被其中的内容吸引住了。。。结构太简单了用工程机器人一小时就能布置几百个而且还是用高强度水泥的那种。。。有意思受到启发我把阿雅传来的影像缩小然后循环播放,然后打开三维图像开始重新设计,很快许多建筑随着我的操作出现在三维图像中等我把基础设计完成后看了看。。。看起来怎么有种游乐场的感觉呢?撇向其中一个设计这是滑梯。。。这个是

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